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Tadsch Mahal

Das neue Spiel von Reiner Knizia entführt uns in die Zeit des beginnenden 18. Jahrhunderts. In Indien schwindet die Macht der Großmogule. Drei bis fünf Maharadschas (Spieler) nutzen die Gunst der Stunde. Wer gewinnt die Herrschaft über die einzelnen Provinzen und wer errichtet die meisten Paläste in den Städten.

In insgesamt 12 Spielrunden wird anhand von Spielkarten das Recht ersteigert, Paläste in den Provinzen zu erbauen oder die für Indien typischen Waren wie Reis, Gewürze oder Edelsteine in Besitz zu nehmen, die genau wie die Paläste Siegpunkte einbringen.

In der letzen Runde geht es dann um den Einfluss in der Provinz Agra, wo sich das Tadsch Mahal befindet. Dieses weltberühmte Bauwerk ließ der Maharadscha von Agra als Mausoleum für seine Lieblingsfrau erbauen. Dort werden noch einmal zahlreiche Bonuspunkte vergeben, so dass das Spiel bis zum Schluss seine Spannung behält.

Das Spiel überzeugt durch seine taktischen Möglichkeiten. Durch die Zählleiste am Rande, auf der stets der Punktestand der Mitspieler zu erkennen ist, bleibt das Spiel übersichtlich und stets weiß man, wer führt.

Wenn auch das Abrechnungsverfahren, wie bei Knizia üblich, für den Gelegenheitsspieler etwas gewöhnungsbedürftig ist, ist dem alea Verlag mit Tadsch Mahal ein Highlight der diesjährigen Neuerscheinungen gelungen. Neben dem hohen Spielreiz wird für den Käufer eine sehr schön gestaltete Spielschachtel, mit reichhaltig Spielmaterial ausgestattet, geboten.

Tadsch Mahal von Reiner Knizia ist erschienen im alea Verlag und bietet 3-5 Spielern ab 12 Jahren zu einem Preis von DM 50,- spannende 90 Minuten Spielvergnügen.

 

Letzter Stand: 30.12.2000