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Samurai

Nachdem man die hübsch gestaltete Spielschachtel geöffnet hat, und bevor das Spiel losgehen kann, muß der Spielplan, der aus 4 großen Puzzleteilen besteht, zusammengesetzt werden.

Dann werden nach Vorgabe in die Dörfer und Städte der 4 japanischen Inseln je 13 Buddha-Figuren, Priesterhüte und Reisfelder verteilt. Diese geilt es im Spielverlauf zu sammeln. Das geschieht, in dem man sechseckige Plättchen mit verschiedenen Punktwerten und aufgedruckten Symbolen für die begehrten Objekte um die Siedlungen anlegt. Von diesen Plättchen haben die Spieler immer 5 verschiedene zur Auswahl. Jedoch gibt es auch eine Reihe von Jokern und Sonderplättchen, die die Gegenspieler ärgern.

Sobald ein Ort oder eine Stadt komplett umzingelt ist, wird abgerechnet. Der Spieler, der die meisten Punkte anlegen konnte erhält den entsprechenden Spielstein und legt ihn hinter seinen Sichtschirm.

Aber der Autor Reiner Knizia hat sich bei der Schlußwertung etwas Besonderes einfallen lassen. Und zwar kommen nur die Spieler in die Schlußwertung, die in einer der drei Figurenkategorien die Mehrheit erringen konnten. Die Mehrheitsfiguren werden dann außer acht gelassen und nur auf die restlichen Figuren kommt's an: die zählen pro Stück einen Siegpunkt.

Auch für den, der diesen - wirklich ungewöhnlichen - Siegmechanismus jetzt noch nicht so richtig verstanden hat, bietet Samurai ein vergnügliches und vor allem simmungsvolles Taktikspiel, das seine Spieler immer wieder in den Fernen Osten locken wird.

Samurai, aus dem Hause Hans im Glück von Reiner Knizia, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, ist im Fachhandel für ca. DM 50,- zu erwerben. Eine Partie dauert ca. 30 - 45 Minuten.

 

Letzter Stand: 01.12.2000